Spisu treści:

10 świetnych gier, które na początku naprawdę rozczarowały fanów
10 świetnych gier, które na początku naprawdę rozczarowały fanów
Anonim

Daj tym projektom drugą szansę, a na pewno Cię zachwycą.

10 świetnych gier, które na początku naprawdę rozczarowały fanów
10 świetnych gier, które na początku naprawdę rozczarowały fanów

Grzechem branży cyfrowej rozrywki jest to, że ogromna liczba gier jest niedopracowana. Powody mogą być różne: jedna firma nie zna pragnień swoich graczy, druga snuje zbyt ambitne plany, których nie jest w stanie zrealizować.

Jednak niektóre studia wciąż doprowadzają to, co rozpoczęły, do końca, publikując liczne aktualizacje dla swoich projektów. A po miesiącach, a nawet latach te gry przeobrażają się tak bardzo, że nie można się od nich oderwać.

1. Za honor

Za honor
Za honor

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Wieloosobowy film akcji o wikingach, rycerzach i samurajach od samego początku intrygował widzów nietypowym systemem walki. Ale kiedy gra wyszła, okazało się, że ma straszną implementację komponentu online i jest pełna błędów. A system mikropłatności nie pozostawiał szans tym, którzy nie chcieli inwestować w już opłacony projekt.

Gra została zbojkotowana, a deweloperzy z Ubisoftu musieli wyciągnąć ją z dna. Zdobywanie waluty w grze stało się znacznie prostsze, a bitwy online zostały przeniesione na dedykowane serwery. Po tym For Honor w końcu zaczął przypominać to, co pierwotnie zapowiadała firma, i grało się naprawdę ciekawie.

Kup na PC →

Kup na PlayStation 4 →

Kup na Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Pomimo ogromnego potencjału taktycznego i ciekawych funkcji społecznościowych, Rainbow Six Siege początkowo nie sprostała oczekiwaniom wielu graczy. Po prostu nie miał minimalnej zawartości, jaką powinna mieć gra w pełnej cenie. Projekt miał więc fajny tryb ratowania zakładników, ale nie było wystarczająco dużo okazji, aby go w pełni przetestować.

Jednak wtedy Ubisoft zaczął stale dodawać do strzelanki nową zawartość: postacie, gadżety i mapy. A gra stała się naprawdę ciekawa: grywalność, która była uśpiona gdzieś w głębi, została w pełni ujawniona.

Kup na PC →

Kup na PlayStation 4 →

Kup na Xbox One →

3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, podobnie jak wiele innych gier RPG dla wielu graczy, nie miało dobrego początku. Z powodu błędu z mnożeniem złota, ekonomia w grze poszła w piekło zaledwie kilka tygodni po premierze gry. Co więcej, wiele decyzji projektowych okazało się bardzo kontrowersyjnych.

Weźmy na przykład system phasing, który został zaprojektowany w celu przyspieszenia przetwarzania obiektów. Z jej powodu gra w grupie zamieniła się w koszmar: ważne postacie i cele zadań pojawiały się w różnych miejscach dla każdego uczestnika lub znikały całkowicie.

Dodaj do tego pompowanie, które stało się strasznie monotonne bliżej maksymalnego poziomu i konieczność opłacenia abonamentu. The Elder Scrolls Online zostało rzucone przez nawet najzagorzalszych fanów serii.

Na szczęście twórcy naprawili większość błędów, pozbyli się obowiązkowej subskrypcji i całkowicie przerobili system rozwoju bohaterów. Ponadto do gry wydano kilka głównych dodatków, dzięki którym świat stał się większy i bardziej zróżnicowany.

Kup na PC →

Kup na PlayStation 4 →

Kup na Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: Odrodzenie królestwa

Final Fantasy XIV: Odrodzenie królestwa
Final Fantasy XIV: Odrodzenie królestwa

Platformy: PC, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, wykonane w gatunku MMORPG, zostało wydane w 2010 roku. Ale pod względem projektu gry był bardzo podobny do swojego poprzednika, Final Fantasy XI, który narodził się w 2002 roku. I to nie trafiło w jej ręce: gracze potrzebowali czegoś nowego.

A firma Square Enix, która zainwestowała w projekt miliony dolarów, postanowiła się nie poddawać. Studio zatrudniło nowego szefa, Naoki Yoshidę, aby ożywił grę. I zrobił to doskonale. Trzy lata później miała miejsce premiera Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, która otrzymała wysokie oceny od najsłynniejszych serwisów i magazynów poświęconych grom.

Kup na PC →

Kup na PlayStation 4 →

5. Pokemon Go

Pokemon go
Pokemon go

Platformy: iOS, Android.

Pokémon Go zyskał popularność nie dzięki ciekawej rozgrywce, ale dzięki znanej marce. Jednak ze względu na to, że w grze było bardzo mało możliwości, wkrótce po premierze użytkownicy zaczęli masowo ją opuszczać.

Deweloperzy z Niantic postanowili nie tolerować tego i zaczęli dodawać do gry nowe funkcje: stadiony, bitwy rajdowe, dynamiczny system pogody i badania terenowe.

Lista Pokémonów zamieszkujących wirtualny świat stale się powiększała. Dodatkowo Pokémon Go ma możliwość handlu stworzeniami. Dzięki temu w końcu ujawnił się społeczny potencjał projektu, a gra stała się naprawdę ciekawa.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Platformy: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Kiedy wydano długo wyczekiwane Diablo III, nie wszystkim udało się do niego wejść. Początkowo użytkownicy masowo narzekali na błąd, który powstał z powodu dużego obciążenia serwerów i nie pozwolił im zanurzyć się w mroczny świat fantasy.

Cóż, gdy problem został rozwiązany, graczy zniechęcił system aukcyjny. Pozwoliło to na kupowanie przedmiotów, w tym bardzo potężnych, za prawdziwe pieniądze. Dlatego sens zabijania setek potworów w celu zdobycia cennej broni lub zbroi po prostu zniknął dla wielu. Ale to jedna z tych rzeczy, za które serial jest kochany najbardziej.

Dziś w Diablo III nie ma aukcji, a serwery działają stabilnie, choć gra nadal wymaga stałego połączenia z internetem nawet przy jednym przejściu rozgrywki. Blizzard Entertainment znacząco przerobił jednak system poziomowania postaci, dzięki czemu grywalność projektu znacznie wzrosła.

Kup na PC →

Kup na PlayStation 3 →

Kup na PlayStation 4 →

Kup na Xbox 360 →

Kup na Xbox One →

7. Podział

Dywizja
Dywizja

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One.

W momencie premiery The Division miało wiele ciekawych rzeczy: ekscytujące naloty, codzienne i cotygodniowe wydarzenia, szczególnie niebezpieczną strefę ciemności z możliwością walki z innymi graczami. Co mogło pójść nie tak?

W dużej mierze winny jest system łupów: nie został dopracowany do końca, więc często nie było jasne, w co się ubrać i jak pomoże w bitwach. W połączeniu z niezdarną mechaniką strzelania i niesamowicie wytrzymałymi wrogami, zniechęciło to ludzi do powrotu do gry.

Ubisoft jednak nadrobił stracony czas: wypuścił kilka dodatków z nowymi trybami i lokacjami, zbalansował system pozyskiwania przedmiotów i rozszerzył możliwości dostosowywania wyglądu postaci. Gra w The Division jest teraz naprawdę fajna – zwłaszcza ze znajomymi.

Kup na PC →

Kup na PlayStation 4 →

Kup na Xbox One →

8. Przeznaczenie

Przeznaczenie
Przeznaczenie

Platformy: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Projekt, który miał być innowacyjną, fabularną strzelanką MMO, w rzeczywistości okazał się nie być tym, czego od niego oczekiwano. Wiele z tego, co obiecali twórcy, było obecnych w grze, ale zostało to zaimplementowane bardzo źle.

Wydanie dodatku The Taken King zajęło Bungie rok. Dzięki niemu Destiny w końcu zaczęło przypominać to, czym miało być pierwotnie. Wszystko, czego tak bardzo brakowało w projekcie, pojawiło się w dodatku: na przykład wyraźna narracja, która nie kończyła się w połowie zdania, i normalny wysokopoziomowy system łupów.

Wraz z wydaniem The Taken King in Destiny naprawdę interesujące stało się pompowanie postaci, a wspólne polowanie na szczególnie niebezpiecznych wrogów miało sens.

Kup na PlayStation 3 →

Kup na PlayStation 4 →

Kup na Xbox 360 →

Kup na Xbox One →

9. Street Fighter V

Street fighter v
Street fighter v

Platformy: PC, PlayStation 4.

Pomimo tego, że Street Fighter V od pierwszego dnia swojego istnienia był bogaty w elementy mechaniki i przyciągał pięknymi walkami, był to również gra na wpół dopracowana. Skromny zestaw bojowników, niestabilna praca serwerów online i prawie całkowity brak zawartości dla gry dla jednego gracza sprawiły, że projekt był całkowicie odpychający.

Capcom przyznał się do błędów i zaczął regularnie dodawać do gry coś nowego: zaczynając od darmowej historii filmowej, a kończąc na, choć płatnych, postaciach. Na uwagę zasługuje również tryb zręcznościowy, pozwalający na wzięcie udziału w bitwach inspirowanych poprzednimi częściami serii.

Kup na PC →

Kup na PlayStation 4 →

10. Niebo niczyje

Niebo niczyje
Niebo niczyje

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Kiedyś wokół kosmicznego symulatora No Man's Sky panował niewyobrażalny szum: studio Hello Games obiecało graczom trzy pudełka, ale w rzeczywistości wydało prawie zupełnie inny projekt. W grze nie było trybu kooperacyjnego, ani zakrojonych na szeroką skalę kosmicznych bitew, ani wielu innych żetonów, po których tak oczekiwano.

Z biegiem czasu firma nieco poprawiła sytuację: dodała duże statki i możliwość budowania baz, a także poprawiła wizualny komponent projektu. Ale to były kwiaty w porównaniu z tym, co czekało najbardziej cierpliwych graczy w następnej kolejności - Następna aktualizacja.

W aktualizacji w końcu stało się możliwe eksplorowanie bezkresu wszechświata ze znajomymi, jednocześnie walcząc z innymi graczami. Ulepszono fabułę, personalizację postaci, tworzenie przedmiotów i nie tylko. Dzięki setkom zmian świat No Man's Sky stał się różnorodny i atrakcyjny.

Kup na PC →

Kup na PlayStation 4 →

Kup na Xbox One →

Zalecana: