5 niesamowitych projektów, które nie powiodły się na Kickstarterze
5 niesamowitych projektów, które nie powiodły się na Kickstarterze
Anonim

Dzięki Kickstarterowi świat zobaczył tak fajne rzeczy, jak zegarki Pebble, smartfon Robin w chmurze, kask wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift. W lutym 2016 roku Kickstarter zgłosił 100 000 pomyślnie uruchomionych projektów. Ale nie wszystkie historie kończą się szczęśliwie. W wielu przypadkach twórcy projektów, otrzymawszy pieniądze, nie byli w stanie urzeczywistnić bajki. Zostaną omówione.

5 niesamowitych projektów, które nie powiodły się na Kickstarterze
5 niesamowitych projektów, które nie powiodły się na Kickstarterze

Lodówka najfajniejsza chłodnica

Kickstarter
Kickstarter

Cel: 50 tysięcy dolarów.

Zebrane: ponad 13 milionów dolarów.

Pomysł. W 2014 roku Ryan Grepper postanowił stworzyć przenośną lodówkę przyszłości, która kosztowałaby tylko 185 dolarów. Oprócz banalnego chłodzenia potraw i napojów może:

  • miksuj napoje i miel lód za pomocą wbudowanego blendera;
  • odtwarzać muzykę, ponieważ jest to również głośnik bezprzewodowy;
  • ładować parę urządzeń przez dwa porty USB.

Można na nim również pokroić sałatkę lub pokroić mięso na grilla. Nóż się go nie boi, ponieważ ma specjalną powłokę. Wewnątrz znajduje się komora na naczynia, otwieracz do butelek i schowek na noże, a także oświetlenie LED na wieczorne spotkania.

Ogólnie marzenie miłośników pikników i rekreacji na świeżym powietrzu. Nic dziwnego, że wymagane 50 000 $ zostało zebrane w zaledwie 36 godzin! Miesiąc później kwota przekroczyła 13 milionów dolarów, czyli nawet więcej niż pierwszy Pebble. Lodówka czekała na 56 tys. osób i według Ryana Grappera powinna była ją otrzymać w lutym 2015 roku.

Co się stało. Ale w lutym 2015 roku nikt nie otrzymał lodówki. Ludzie zrozumieli i wybaczyli: w końcu kampania na dużą skalę, spóźnienie o kilka miesięcy, nie jest krytyczne. I czekali trochę, a potem jeszcze trochę. Producent okresowo zgłaszał problemy z baterią, potem z dostawą.

Kickstarter
Kickstarter

Do końca lata 2015 tylko 3000 z 56 000 osób otrzymało lodówkę. Narastało niezadowolenie sponsorów, ale na tym nie koniec niespodzianek. Jesienią upragniona lodówka trafiła do sprzedaży na Amazon za 500 USD zamiast pierwotnie ogłoszonych 185 USD. Ryan Grepper wyjaśnił to faktem, że nie obliczył kosztów dostawy i nie miał wystarczającej ilości pieniędzy. Okazuje się, że kupujący z Amazona zapłacili za wysyłkę do „kickstarterów”.

Nawet teraz, w maju 2016, Coolest Cooler nie dotarł jeszcze do wszystkich klientów. Tak się złożyło, że jedna z najbardziej udanych kampanii na Kickstarterze przerodziła się w jeden wielki skandal. I tylko niepiśmienne zarządzanie pozostaje winne.

Brzytwa laserowa Skarp

Kickstarter
Kickstarter

Cel: 160 tysięcy dolarów.

Zebrane: ponad 4 miliony dolarów.

Pomysł. Wyobraź sobie golenie bez zacięć, podrażnień i kosztownych wymiennych ostrzy. Pomysł jest świetny, zgadza się ze mną 20 tysięcy inwestorów, którzy zainwestowali około 4 mln dolarów w projekt Skarp.

Skarp to laserowa maszynka do golenia, która według twórców powinna zastąpić znaną maszynkę do golenia ostrzami. Laser dokładnie przycina włosy, eliminując skaleczenia i podrażnienia. Golarka działa na zwykłej baterii AAA, jedna bateria wystarcza na miesiąc. Pomysł urządzenia spodobał się ludziom, a na 24 dni przed zakończeniem kampanii zebrano około 250 tysięcy dolarów.

Co się stało. Pomysł oczywiście jest fajny, ale jak to możliwe? Wielu zaczęło wątpić w realność projektu, choćby dlatego, że nie było ani jednego prawdziwego obrazu brzytwy. Tylko rendery i obietnice. Pytania budzi również zasada działania urządzenia. Według producentów wiązka lasera powinna po prostu obcinać włosy, tak jak robi to zwykła maszynka do golenia. Ale jest to prawie niemożliwe, ponieważ będzie to wymagało lasera, który jest kilkakrotnie mocniejszy niż wskaźnik laserowy. Oczywiście odetnie włosy, ale pozostawi poważne oparzenia skóry.

Wynalazcy odpowiedzieli na wszystkie pytania filmem, w którym odcięli pięć (!) włosów w dwie minuty. Taka demonstracja możliwości urządzenia budziła jeszcze więcej wątpliwości. W rezultacie Kickstarter po prostu zamknął projekt z powodu braku działającego prototypu.

Wygląda jednak na to, że nie stało się to wielkim rozczarowaniem dla autorów projektu, gdyż wkrótce pojawił się on na Indiegogo. Na tej stronie nie są wymagane prawdziwe prototypy, aw ciągu trzech godzin zebrano 34 tys. dolarów z deklarowanych 160 tys. Oczywiście nie pojawiły się żadne prawdziwe obrazy brzytwy, więc myślę, że to nic innego jak praca oszustów.

Nanodron Zano

Kickstarter
Kickstarter

Cel: 190 tysięcy dolarów.

Zebrane: ponad 3,5 miliona dolarów.

Pomysł. Autorzy projektu postanowili stworzyć małego drona, który potrafi latać i kręcić wideo w wysokiej rozdzielczości. Okruszek miał bez problemu mieścić się w dłoni, proponowano sterowanie nim za pomocą smartfona lub gestów. Pojawił się pomysł, aby stworzyć najprostszą i najwygodniejszą kontrolę, jaką może opanować każda osoba.

Potencjał Zano jest oczywiście niesamowity. Dzięki mnogości czujników dron musiał latać niemal autonomicznie, omijać przeszkody, nagrywać i przesyłać strumieniowo wideo przez co najmniej 15 minut. Obiecali wsparcie dla bezprzewodowego ładowania, stabilizacji wideo, a nawet kamery termowizyjnej. Kuszący zestaw funkcji dla takiego okrucha.

Było wielu ludzi, którzy chcieli zdobyć Zano, udało im się zebrać ponad 3,5 miliona dolarów. Deweloperzy obiecali dostarczyć drony w czerwcu 2015 roku.

Co się stało. I okazało się, że był to jeden z największych skandali na Kickstarterze. Zgodnie ze znanym już schematem twórcy projektu najpierw nakarmili sponsorów obietnicami, kilkakrotnie przesuwając terminy. W rezultacie, nie dotrzymawszy terminów, wysłali kilkaset pół-martwych dronów (z 3 tysiącami klientów). Gadżety okazały się fatalnej jakości, zdołały wznieść się zaledwie kilka centymetrów nad ziemię, po czym wleciały w ścianę. Nie było śladu autonomicznych lotów i omijania przeszkód.

Wywołało to falę oburzenia, co doprowadziło do tego, że Kickstarter musiał nawet zatrudnić słynnego dziennikarza Marka Harrisa (Mark Harris) do niezależnego śledztwa. Oczywiście wszystko okazało się kłamstwem, sfałszowano filmy pokazujące możliwości drona. Pieniądze zostały wydane na potrzeby osobiste, a kiedy się skończyły, firma ogłosiła upadłość.

Drukarka 3D Brzoskwiniowa drukarka

Kickstarter
Kickstarter

Cel: 50 tysięcy dolarów.

Zebrane: ponad 650 tysięcy dolarów.

Pomysł. Rylan Grayston i David Boe postanowili udostępnić drukarkę 3D każdemu. Opracowali kompaktowe urządzenie o nazwie Peachy Printer, które miało być sprzedawane jako zestaw, aby każdy użytkownik mógł zbudować i skonfigurować drukarkę w oparciu o określone zadanie. Gadżet był w stanie drukować nawet kolorowe przedmioty za pomocą ośmiu mieszanych kolorów. Ogólnie rzecz biorąc, przydatna rzecz i za jedyne 100 USD.

Po zebraniu ponad 650 tysięcy dolarów twórcy projektu obiecali, że wkrótce powrócą i zniknęli na ponad dwa lata.

Co się stało. A potem skontaktował się z nim Rylan Greyston, ogłaszając, że jego towarzysz wydał większość pieniędzy na budowę domu. Ponieważ nie mieli wspólnego konta, wszystkie środki zebrane na Kickstarterze trafiły na konto Davida Bo. Kiedy Rylan poprosił o przekazanie mu zebranych pieniędzy, David przekazał tylko 200 tysięcy dolarów. Przed udaniem się na policję Rylan postanowił odwołać się do sumienia swojego towarzysza i zażądał, by przyznał się do kradzieży i zwrócił pieniądze wraz z odsetkami.

David oczywiście przeprosił, ale zwrócił tylko 107 tys. dolarów z pozostałych 450 tys. Reszta wróciła do domu. Rylan Greyston postanowił jednak nie poddawać się i obiecał nadal wysyłać drukarki do klientów, nawet bez posiadania całej kwoty.

Symulator mrówek

Kickstarter
Kickstarter

Cel: 4 tysiące dolarów.

Zebrane: 4, 5 tysięcy dolarów.

Pomysł. Firma ETeeski postanowiła stworzyć grę Ant Simulator. Jak można się domyślić, proponuje się w nim zostać mrówką: wydobywać zasoby, walczyć, budować - ogólnie rzecz biorąc, wykonywać zwykłe czynności mrówek. Jednocześnie nacisk kładzie się na rzeczywistość wirtualną, zapowiadane jest wsparcie dla okularów Oculus Rift, ANTVR i innych. Oprócz inwestycji w osoby trzecie, chłopaki zebrali ponad 4 tysiące dolarów na Kickstarterze i już przygotowywali się do otwartych beta testów.

Co się stało. Na początku 2016 roku twórca gry Eric Tereshiński opublikował wideo zapowiadające zamknięcie projektu. Okazało się, że jego partnerzy i najlepsi przyjaciele na pół etatu wydawali wszystkie pieniądze na alkohol, pokera i striptizerki. Według Erica wydano prawie wszystkie pieniądze, więc nie może dalej rozwijać gry. Co więcej, jego byli partnerzy zagrozili Ericowi sądem, jeśli sam zacznie pracować nad projektem.

Morał jest prosty: mądrze dobieraj partnerów i nie ufaj im ślepo, nawet jeśli są twoimi serdecznymi przyjaciółmi.

Oto wybór wyszedł. Szkoda, że wiele ciekawych projektów kończy się niepowodzeniem właśnie z powodu głupoty i niepiśmiennego zarządzania. Otóż Kickstarter powinien starannie dobierać projekty, a także opracować system wsparcia dla użytkowników, których dotyczą takie sytuacje.

Zalecana: