Spisu treści:
- 1. Wszystko może stać się bronią
- 2. Musisz celować w głowę
- 3. Wspinanie się wyżej to zawsze dobry pomysł
- 4. Należy unikać głośnych dźwięków
- 5. Lepiej zastrzelić zarażoną osobę
- 6. Grabież jest w porządku
- 7.Ludzie są bardziej niebezpieczni niż zombie
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2023-12-17 04:07
Celuj w głowę, nie podawaj przydatnych przedmiotów i trzymaj się z dala od ocalałych krewnych.
1. Wszystko może stać się bronią
Broń domowej roboty i improwizowana to jedna z głównych cech gier zombie. Nie każdy ocalały ma dostęp do broni palnej, więc musisz wykazać się kreatywnością.
Na przykład w Left 4 Dead 2 gracze mogą walczyć z nieumarłymi za pomocą patelni, gitar elektrycznych i kijów golfowych. A w Dying Light bohater modyfikuje ostre przedmioty, dodając do nich latarki gazowe lub przewody pod napięciem.
Ale być może najbardziej pomysłową broń można znaleźć w serii Dead Rising. Weź laserowy miecz, elektryczny świąteczny wieniec lub niezwykły pojazd składający się z dwóch kół ciągnika i kruszarki.
2. Musisz celować w głowę
Strzały w głowę zadają dodatkowe obrażenia w prawie wszystkich grach, ale w akcji zombie nabierają specjalnego znaczenia. Ożywione zwłoki nie odczuwają bólu, a ich narządy w większości nie działają. Dlatego musisz strzelić (lub uderzyć) w głowę.
Różne gry wideo mają różne zasady uderzania w martwe ciała. Tak więc w remake'u Resident Evil 2 strzały w tors mogą tylko spowolnić zombie, aw Dead Rising - i zabić. Jedno jest niezmienne: we wszystkich projektach dotyczących chodzenia zwłokami uszkodzenie mózgu wroga jest najskuteczniejszym sposobem na pozbycie się zagrożenia.
3. Wspinanie się wyżej to zawsze dobry pomysł
Zombie są głupie. Kiedy widzą ofiarę, często trzymają się jej bezpośrednio, potykając się i wpadając na przeszkody. Można to wykorzystać. Na przykład czasami wspinaj się na wzniesienie - samochód, dom, ogrodzenie i tak dalej.
To prawda, że w niektórych grach zombie mogą się wspinać (Dying Light, World War Z), ale wysokość w tych projektach nadal daje przewagę taktyczną. Łatwiej jest celować z góry, a wspinającego się trupa można po prostu odrzucić.
4. Należy unikać głośnych dźwięków
Zombie mają dobry słuch. Głośne dźwięki sprawiają, że są zaciekawieni, więc jeśli nie chcesz być otoczony hordą chodzących trupów, postaraj się nie hałasować. Ta zasada dotyczy wszystkich gier akcji zombie, chociaż wrażliwość słuchu wrogów różni się w zależności od gry.
W Dying Light wystarczy kilka strzałów, aby zmarli przybiegli z całej okolicy. W Left 4 Dead eksplozje i strzelanie do zombie nie są zainteresowane, ale alarmy samochodowe lub hałas pompy pompującej paliwo do samolotu są całkiem niezłe. A w The Last of Us cała mechanika opiera się na plotkach o zombie. Możesz przekraść się obok przeciwników tylko wtedy, gdy nie wydasz ani jednego dźwięku.
5. Lepiej zastrzelić zarażoną osobę
Apokalipsa zombie nie oszczędza nikogo: każdy może się zarazić i zamienić się w ożywione zwłoki. Jest to szczególnie smutne, gdy jest to bliska osoba. Ale nawet w takiej sytuacji trzeba wykazać się odwagą i zabić zarażonych, jak robi to wiele postaci w The Walking Dead.
Pozwalanie, by człowiek zamienił się w zombie, jest niebezpieczne i nieodpowiedzialne. Po pierwsze, może odrodzić się niezauważony przez innych i kogoś ugryźć. Po drugie, jest tak wiele zombie, po co tworzyć kolejne? Zresztą prędzej czy później ktoś będzie musiał się go pozbyć. Po trzecie, osoba zarażona prawdopodobnie zapyta Cię o to: bardzo niewiele osób po śmierci chce kuśtykać po ulicach i jeść ludzi.
6. Grabież jest w porządku
Znajdowanie przydatnych przedmiotów w budynkach, samochodach i innych miejscach jest ważną częścią rozgrywki w prawie każdej grze zombie. Na przykład w State of Decay 2 jest to generalnie główna mechanika: bez łupów nie można ulepszyć bazy, a jest to konieczne do postępów w fabule i przetrwania.
W gruncie rzeczy kradzież jedzenia, odzieży i innych przedmiotów z domów i sklepów to grabież. Ale w apokalipsie zombie jest to konieczne. Zwłaszcza w mieście, gdzie nie ma gdzie brać surowców. A właściciele nieruchomości raczej nie będą temu przeciwni: albo dawno uciekli, albo są zajęci szukaniem świeżego mózgu.
7. Ludzie są bardziej niebezpieczni niż zombie
Żywe trupy są niebezpieczne, ale przynajmniej otwarcie deklarują swoje zamiary. Nie zdarza się, że zombie najpierw udaje przyjacielskiego, pozwala się zbliżyć, a potem atakuje. Robią to tylko inni ludzie.
Jak pokazuje doświadczenie wielu bohaterów gier, krewnych w apokalipsie zombie najlepiej unikać: oni tylko sprawiają kłopoty. Przykładowo w Dying Light musisz walczyć o surowce z dobrze uzbrojonymi bandytami. W serii Dead Space główny bohater jest atakowany nie tylko przez nekromorfy, ale także przez fanatyków religijnych. A w grze akcji The Last of Us prawie wszyscy ludzie, których gracz spotyka podczas przejścia, to bezwzględni bandyci, gotowi zabić każdego dla łupu.
Zalecana:
7 lekcji życiowych, których nauczyliśmy się od Black Mirror
Podczas gdy większość fabuł Black Mirror jest całkiem fantastyczna, można z nich wyciągnąć wiele życiowych lekcji
6 lekcji, których nauczyliśmy się od Pana Robota
Technotriller o hakerze z fobią społeczną „Pan Robot” to jeden z najbardziej aktualnych programów ostatnich lat. Seria sprawia, że zastanawiasz się nad wieloma pytaniami
Zombie, wybuch nuklearny i wirusy: 15 seriali telewizyjnych o apokalipsie
„Dobre wróżby”, „Nadprzyrodzone”, „Konstantyn”, „Ty, ja i koniec świata” oraz inne zabawne i przerażające seriale o apokalipsie czekają na Ciebie
3 lekcje, których nauczyliśmy się z sezonu Black Mirror 5
Piąty sezon „Czarnego lustra” nie zaskoczył, ale nie zawiódł. Odcinki są zupełnie inne pod względem stylistycznym i gatunkowym, ale mają bardzo mało oryginalności
4 sekrety sukcesu Freddiego Mercury'ego, których nauczyliśmy się z „Bohemian Rhapsody”
Historia Freddiego Mercury'ego i Queen, która stanowi podstawę uznanego filmu biograficznego „Bohemian Rhapsody”, może pomóc wielu osiągnąć większy sukces i uwolnić swój potencjał