10 gier, które nauczą Twoje dziecko programowania
10 gier, które nauczą Twoje dziecko programowania
Anonim

„Myślę, że w przyszłości wszyscy, nie tylko programiści, będą kojarzeni z elementami programowania” – mówi Mark Zuckerberg. Ponieważ nasze dzieci będą musiały żyć w tej przyszłości, czas przygotować je na trudności, czyli nauczyć je programować.

10 gier, które nauczą Twoje dziecko programowania
10 gier, które nauczą Twoje dziecko programowania

Po co uczyć swoje dziecko programowania? Zwłaszcza jeśli Twoja przyszła baletnica lub piłkarz dorasta? Odpowiedź jest prosta: aby nauczyć Cię logicznego myślenia i planowania działań. Rodzice chwalą się, że współczesne dzieci potrafią włączać tablety i komputery niemal od kołyski. Zainteresowanie technologią i chęć zabawy można połączyć z nauką i rozwojem, oferując dziecku gry uczące tworzenia algorytmów, a nawet pisania kodu.

Kodowalny

Jak myślisz, w jakim wieku powinieneś zacząć uczyć się programowania? Twórcy Kodable twierdzą, że ich gra jest dostępna dla dwulatków. Możesz nauczyć się kodu przed nauczeniem się liter. Nawet dzieciaki potrafią naprawdę prowadzić zabawne miny przez labirynty, a jednocześnie opanować przygotowywanie programów, wskazując kolejność działań. Podpowiedzi i zalecenia wykonane są za pomocą grafiki, aby dziecko nie musiało niczego czytać.

Kodable jest zalecany do nauki informatyki w szkole podstawowej: nauczyciele i rodzice mogą monitorować proces uczenia się, ustawiać poziomy trudności i śledzić postępy. Świetny początek dla najmłodszych.

Kodowalny
Kodowalny

Code.org

Witryna Code.org, stworzona przez organizację non-profit, międzynarodowy ruch „Godzina programowania”, zebrała kilka kursów edukacyjnych dla dzieci i dorosłych. Wiek, w którym należy zacząć to cztery lata. Nie ma jednej gry, która nauczy wszystkiego na raz, ale istnieje trening gry krok po kroku z postaciami z różnych kreskówek. Przechodząc z poziomu na poziom, możesz uczyć się i tworzyć własne krótkie programy.

Code.org
Code.org

Lightbot

W grze dostępnej na smartfonie lub tablecie mały robot wykonujący polecenia musi zapalić żarówki w odpowiednich miejscach. Głównym zadaniem, przed jakim stanie dziecko w tym przypadku, jest zaprojektowanie ścieżki zabawki za pomocą prostych poleceń. Zadaniem rodzica jest wyjaśnienie dzieciom, co oznaczają obrazki.

Nie jest faktem, że dziecko bawiące się Lightbotem wyrośnie na genialnego programistę, ale na pewno nauczy się planować działania i sporządzać najprostsze algorytmy. Aplikację tę można również polecić jako jedną z pierwszych, nawet dla przedszkolaków w wieku 4-6 lat. Twórcy oferują również bardziej złożoną wersję, która jest odpowiednia dla dzieci powyżej dziewięciu lat.

Nawiasem mówiąc, rodzice również mogą z przyjemnością spędzić czas na wytyczaniu tras. Robot jest wystarczająco zabawny, by zadowolić dzieci i wystarczająco poważny, by nie nudzić dorosłych.

Lightbot
Lightbot

PictoMir

PiktoMir, opracowany przez NIISI RAS na zlecenie Rosyjskiej Akademii Nauk, jest naszą odpowiedzią na zagraniczne analogi. NIISI RAS opracował już system „”, w którym starsze dzieci w wieku szkolnym zapoznają się z programowaniem, ale nie ma w nim elementu gry. „PiktoMir”, przeznaczony dla przedszkolaków, okazał się zabawny i bardzo przystępny cenowo.

Robot maluje pola, a dziecko uczy się układać algorytmy. Wszystkie wskazówki są wykonane za pomocą grafiki, więc PiktoMir można bezpiecznie podawać dzieciom, które nie potrafią czytać, począwszy od piątego roku życia: można zauważyć, że naukowcy starali się, aby działania były zrozumiałe nawet dla dzieci. Jeśli rodzice nie znają angielskiego i sami nic nie rozumieją w programach, ale naprawdę chcą rozwijać logiczne myślenie u dzieci, PiktoMir będzie prawdziwym zbawieniem. Wersje mobilne dostępne są na iOS, Android i Windows Phone, ale dwie ostatnie trzeba będzie pobrać ze strony dewelopera.

PictoMir
PictoMir

Robozzle

Aby ukończyć zadania i stworzyć algorytm ruchu strzałki wzdłuż układanki - to jest znaczenie gry, w którą mogą już grać młodsi uczniowie. To prawda, że zwykła strzała raczej nie zniewoli siedmiolatka na długo, zwłaszcza jeśli jest to pierwsza z takich gier. Ale może poważnie zainteresować dzieci w wieku dziesięciu lat, które już znają algorytmizację, ponieważ najciekawsze zagadki znajdują się oczywiście na trudniejszych poziomach. Robozzle daje niemal nieograniczone możliwości tworzenia i znajdowania nowych zadań, dlatego najlepiej nadaje się nie do nauki podstaw, ale do ciągłego powtarzania i ćwiczeń.

Robozzle
Robozzle

Cargo-Bot

Kolejna łatwa do nauczenia gra, na początkowych poziomach, w której przedszkolaki poczują się komfortowo. Ponieważ jest w nim mało tekstu, wystarczy, że dzieci rozróżnią poszczególne litery, aby wykonać pierwsze zadania i przenosić pudełka w mniejszej liczbie ruchów z miejsca na miejsce. Nawet dorośli mogą długo myśleć o skomplikowanych kombinacjach. Wśród innych aplikacji edukacyjnych i rozrywkowych Cargo-Bot wyróżnia się bardzo ładnym obrazkiem. Nawiasem mówiąc, Cargo-Bot był całkowicie na iPadzie.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

CodeMonkey

Haker życia szczegółowo opisał już grę CodeMonkey, która po prostu musi zająć należne jej miejsce na liście samouczków do gier dla dzieci.

Gra online, w której dzieci krok po kroku uczą się kontrolować zabawną małpkę, jest bardzo prosta i intuicyjna. Każdy nowy poziom mówi o możliwościach programowania, a aby ukończyć kolejne zadanie, będziesz musiał zastosować wiedzę z poprzedniej lekcji. Dojście do banana zajmuje kilka minut, więc wygodnie jest zaplanować zajęcia tak, aby dziecko było zaangażowane i nie miało czasu na zmęczenie.

Dużym plusem CodeMonkey jest to, że ta gra daje wyobrażenie o składni jako takiej, ponieważ polecenia muszą być wybierane za pomocą ikon, a sekwencja działań jest napisana w wierszach niemal prawdziwego kodu.

CodeMonkey
CodeMonkey

Zadrapanie

Umieszczenie Scratcha na tej liście nie jest całkowicie sprawiedliwe, ponieważ nie jest to gra, ale specjalnie zaprojektowane środowisko do nauki programowania dzieci i nie można go pominąć, ponieważ jest to świetne narzędzie edukacyjne. Scratch jest autorstwa MIT, a w społeczności większość informacji jest tłumaczona na język rosyjski, dzięki czemu Scratch jest dostępny dla bardzo szerokiego grona odbiorców.

Możliwości Scratcha są naprawdę imponujące, choć nie ma zadań i poziomów, ale ma dużo wyobraźni i środków do jej wykorzystania. Ponieważ dziecko musi stawiać sobie cel w każdym projekcie samodzielnie, nie ma uniwersalnych rozwiązań, ale jest pole do kreatywności, której brakuje w grach uczących algorytmów. Scratch jest idealny dla dzieci od ośmiu lat, które mają już dość ścigania robotów i małp po swoich zwykłych trasach.

Zadrapanie
Zadrapanie

СeeBot

Nie możemy zapomnieć o klasykach, nawet dość zakurzonych. Gry edukacyjne CeeBot pojawiły się w 2003 roku jako specjalne opracowanie dla instytucji edukacyjnych. Początkowo twórcy stworzyli Colobot - grę o kolonizacji nowej planety, której główną cechą było to, że trzeba było pisać własne programy do kontrolowania postaci.

CeeBot to wielozadaniowy samouczek do gry ze szczegółowymi instrukcjami. Opowieść o programowalnych robotach na nowej planecie niszczących lokalną faunę oczywiście nie sprawdzi się dla dzieci, ale dla nastolatków, którym udało się już dać ponieść się informatyce i wyobrazić sobie, czym jest algorytm, będzie dobrym narzędziem. CeeBot wygląda trochę blado na tle współczesnych gier, ale gdzie jeszcze dziecko może sterować postaciami, tworząc własne programy, które są jak najbardziej zbliżone do składni C++?

Сeebot
Сeebot

CodeCombat

CodeCombat jest już poważny, bo w tej grze uczy się prawdziwego kodu, a zwycięzcą okaże się gotowy programista. Wybierasz język programowania, w którym musisz pisać komendy dla swojej postaci (gra oferuje Python, JavaScript, Lua lub kilka eksperymentalnych, jak CoffeScript) i wyruszasz w podróż po kryształy.

Chłopcy i dziewczęta od ośmiu lat mogą zostać uwięzieni za grę. Szkolenie i porady w języku rosyjskim, za 9,99 $, możesz co miesiąc zdobywać nowe poziomy za zdanie (pierwsze 70 jest bezpłatne). Gra może być używana w szkołach, istnieją osobne bonusy dla nauczycieli.

W grze przed rozpoczęciem każdego poziomu dziecko przeczyta zabawne i motywujące cytaty dotyczące programowania, przypominając, że „ten kod sam się nie nauczy”. CodeCombat jest bardziej wciągająca niż zwykłe „gry akcji” i „strzelanki”, jedna z najlepszych kombinacji relaksu i treningu.

Zalecana: