Spisu treści:

Wojny konsolowe: czego można się spodziewać po konfrontacji między Xbox Series X i PlayStation 5
Wojny konsolowe: czego można się spodziewać po konfrontacji między Xbox Series X i PlayStation 5
Anonim

Analiza dla tych, którzy jeszcze nie zdecydowali, do którego obozu dołączyć.

Wojny konsolowe: czego można się spodziewać po konfrontacji między Xbox Series X i PlayStation 5
Wojny konsolowe: czego można się spodziewać po konfrontacji między Xbox Series X i PlayStation 5

Konsole do gier nowej generacji wkrótce trafią na sklepowe półki. Postanowiliśmy ustalić, co jest lepsze: Xbox Series X czy PlayStation 5. Bez fanboya, tylko wyważone argumenty.

Projekt

Obie konsole nie przypominają urządzeń poprzednich generacji, ale pokazują różne podejścia projektowe. Niektórzy podziwiają kształt i krzywizny PlayStation 5, podczas gdy inni chwalą Xboksa za jego minimalizm i użyteczność. Ważniejsze jest jednak to, jaką funkcję pełni projekt.

Xbox Series X kontra PlayStation 5: Porównanie projektu
Xbox Series X kontra PlayStation 5: Porównanie projektu

Microsoft ujawnił już wszystkie szczegóły swojej konsoli i są one imponujące. Obudowa Xbox Series X jest jak turbina dmuchana przez 130-milimetrowy wentylator na górze. Zimne powietrze jest wciągane przez tackę ociekową, schładza wszystkie elementy i jest wydmuchiwane przez otwory w górnej części.

Biorąc pod uwagę pobór mocy 315 watów, system grzeje się przyzwoicie. Dlatego w środku znajduje się komora parowania i masywny radiator, który odprowadza ciepło z procesora, akceleratora wideo, pamięci i obwodów zasilania.

Wewnątrz Xbox Series X znajduje się komora parowa i masywny radiator
Wewnątrz Xbox Series X znajduje się komora parowa i masywny radiator

Ten układ jest skuteczny w pozycji pionowej, ale inżynierowie zapewniają, że konsolę można obrócić na bok bez zagrożenia przegrzaniem. Dodatkowo poziom hałasu nie będzie wyższy niż z Xboksa One X.

Sony nie spieszy się z ujawnieniem szczegółów na temat PlayStation 5. Jedyne, co to jest - przybliżone wymiary konsoli w porównaniu z Xbox Series X i innymi modelami. Entuzjaści porównywali je przez złącza USB i dyski, obraz wyszedł następująco.

PlayStation 5 to największa konsola na rynku. Mamy nadzieję, że pozwoliło to Sony rozwiązać problemy z hałasem i ciepłem, które nękały wszystkich posiadaczy PlayStation 4 i PlayStation 4 Pro. Tymczasem projekt nowego Xboksa wydaje się być bardziej racjonalny.

Wydajność

Dekodery Sony i Microsoft są zbudowane na podobnym sprzęcie, ale istnieją zasadnicze różnice. Dla jasności przygotowaliśmy tabelę z charakterystyką obu konsol.

Sony PlayStation 5 Seria Xbox x
Centralna jednostka przetwarzania (CPU) AMD Zen 2, 8 rdzeni, 16 wątków, VFR 3,5 GHz AMD Zen 2, 8 rdzeni, 16 wątków, 3,8 GHz (stała częstotliwość)
Procesor graficzny (GPU) AMD RDNA 2, 36 jednostek obliczeniowych, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 jednostki obliczeniowe, 1,825 GHz (stała częstotliwość)
Pamięć GDDR6 16 GB 448 GB/s GDDR6 10 GB (560 GB/s) + 6 GB (336 GB/s)
SSD NVMe 825 GB 5,5 GB / s (8-9 GB / s z kompresją) NVMe 1000 GB 2,4 GB/s (4,8 GB/s z kompresją)

Wydajność graficzna PlayStation 5 wynosi 10,28 teraflopów (operacje zmiennoprzecinkowe na sekundę). Dla porównania Xbox Series X ma tę liczbę sięgającą 12 teraflopów. Okazuje się, że konsola od Microsoftu jest mocniejsza? W rzeczywistości wszystko nie jest takie proste.

Ta ocena wydajności jest bardzo zgrubna i uproszczona; nie uwzględnia wielu cech architektonicznych. Ponadto dekodery wykorzystują różne schematy sterowania zasilaniem.

Cechy architektury Xbox Series X
Cechy architektury Xbox Series X

Xbox Series X działa na stałych częstotliwościach. W przeciwieństwie do tego, Sony wprowadziło zmienne częstotliwości. Algorytm monitoruje obciążenie procesora i karty graficznej i dostarcza energię tam, gdzie jest potrzebna.

Microsoft twierdzi, że stałe zegary ułatwią optymalizację gier i poprawią ogólną stabilność. Jednocześnie podejście firmy Sony jest mądrzejsze: zmniejszy zużycie energii i ciepła, dzięki czemu będziesz pracować szybciej, gdy tego potrzebujesz.

Ponadto PlayStation 5 przewyższa konkurenta szybkością dostępu do danych. W Xbox Series X 16 GB pamięci GDDR6 jest podzielone na dwa segmenty, przy czym 10 GB działa z prędkością 560 GB/s, a pozostałe sześć z prędkością 336 GB/s. W połączeniu, średnia prędkość osiąga 392 GB/s.

W pudełku Sony całe 16 GB pamięci działa z przepustowością 448 GB/s. Ponadto PlayStation 5 otrzymał szybszy napęd SSD (5,5 GB/s w porównaniu z 2,4 GB/s). To radykalnie zmieni sposób obsługi danych: wiele z nich będzie na żądanie przechowywanych na dyskach SSD, zamiast zapychać pamięć RAM.

Dysk twardy PS4 Dysk SSD PS5
Przepustowość łącza 50-100 MB/s 5,5 GB/s (8-9 GB/s z kompresją)
Czas pobierania danych 2-50 ms Natychmiast
Prędkość pobierania 1 GB w 20 sek. 2 GB w 0,27 sek.

Pomimo różnicy w wydajności, obie konsole są dość mocne. Najprawdopodobniej stabilne częstotliwości i wydajność GPU w Xbox Series X zamanifestują się w grach wieloplatformowych, a potencjał PlayStation 5 zostanie ujawniony w ekskluzywnych projektach szytych na konsolę.

Gry

Sama moc obliczeniowa nie ma żadnej wartości - potrzebujesz gier, które ją uwolnią. Pod tym względem Sony ma zauważalną przewagę: firma od dawna współpracuje z wieloma programistami i sponsoruje wyłączność na swoje konsole. Najbardziej uderzającym przykładem jest studio Naughty Dog, które dało światu Uncharted i The Last of Us.

Microsoft też nie siedzi bezczynnie. Od 2018 roku Xbox Game Studios rozszerzyło się o takich twórców, jak Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs i Compulsion Games. I to razem z The Coalition i 343 Industries, które odpowiadają za serię Gears i Halo. W sumie firma ma 15 studiów pracujących nad zawartością dla Xbox Series X.

15 studiów pracujących nad zawartością dla Xbox Series X
15 studiów pracujących nad zawartością dla Xbox Series X

Głównym atutem Xbox Series X jest wsparcie dla wszystkich gier poprzednich generacji. Biorąc to pod uwagę, możesz spodziewać się zwiększonej liczby klatek na sekundę i lepszej grafiki. PlayStation 5 będzie również wstecznie kompatybilny, ale nie ze wszystkimi starszymi grami. Na początku obiecują około 100 projektów, potem wszystko zależy od deweloperów.

W każdym razie obie konsole będą miały w co zagrać na starcie, a to uderzająco odróżnia nową generację od poprzedniej. Ci, którzy kupili PlayStation 4 w pierwszym roku po premierze, nie dadzą się kłamać.

Usługi

Jednym z najnowszych trendów są usługi abonamentowe, które dostarczają treści na określony czas. W przypadku Sony i Microsoftu są to PS Now i Xbox Game Pass. Jednak przy podobnym modelu usługi te zauważalnie się różnią.

PS Now nie jest oficjalnie dostępny w Rosji. Można go podłączyć, ale trzeba pogodzić się z brakiem lokalizacji w wielu grach i trudnościami z płatnością. Miesięczna subskrypcja kosztuje 10 USD, a można ją również uzyskać na trzy lub 12 miesięcy za odpowiednio 25 USD i 60 USD.

W Rosji Xbox Game Pass jest dystrybuowany przez sklepy z elektroniką. Ceny zaczynają się od 900 rubli miesięcznie, za które otrzymujesz dostęp do 400 gier. Dla porównania biblioteka PS Now zawiera prawie 800 gier.

Musisz jednak zrozumieć, że usługa Microsoft oferuje stosunkowo nowe projekty, a większość z tych dostępnych w PS Now została wydana przed 2016 rokiem. Ponadto średnia ocena gier w Game Pass jest znacząco wyższa (76,4 vs 67,3 pkt).

Image
Image

Źródło: STOPGAME

Image
Image

Źródło: STOPGAME

Usługa Xbox jest znacznie bardziej opłacalna i wygodna, ale projekty AAA nadal trzeba kupować osobno. Mimo to Microsoft stawia na model subskrypcji, więc Game Pass może stać się jeszcze lepszy w nadchodzących latach. Sony nie spieszy się z uruchomieniem PS Now w Rosji i uczynieniem usługi konkurencyjną.

Wsparcie

PlayStation 5 jest pozycjonowana jako konsola zupełnie nowej generacji. Najnowsze gry nie będą dostępne dla posiadaczy poprzednich modeli, mimo że technicznie można je uruchomić na PlayStation 4 Pro.

Jeśli polityka Sony nie zmieni się, kolejna konsola zrobi to samo: użytkownicy będą zmuszeni kupić nowy model, aby zagrać w ekskluzywne gry. Problem w tym, że cykl życia konsol tej generacji mógłby być krótszy o pięć lat.

Jednocześnie Microsoft nie jest związany z pokoleniami, polegając na dostępności treści. Szef Xbox, Phil Spencer, powiedział, że nowe projekty z wewnętrznych studiów nie będą dotyczyć wyłącznie Series X, ale będą kompatybilne z Xbox One.

Oczywiście nie da się teraz przewidzieć stanu rzeczy za 5-7 lat, ale przy niezmienionych obecnych trendach konsola Xbox będzie aktualna dłużej.

Cena

Wkrótce poznamy koszt PlayStation 5 i Xbox Series X. Na razie wtajemniczeni uważają, że konsola Microsoftu będzie tańsza ze względu na zwrot kosztów produkcji przez firmę wykonawcy zajmującemu się montażem. Dzięki temu konsola będzie bardziej atrakcyjna na początku sprzedaży.

Jednak na dłuższą metę cena konsol nie jest tak ważna. Najważniejsza jest jakość i ilość gier. Fajnie, że Sony i Microsoft to rozumieją i kierują się opinią graczy. Tym razem więc konkurencja będzie zacięta, z której skorzystamy wszyscy.

Zalecana: