Can ' t Unsee - wizualny symulator dla projektantów
Can ' t Unsee - wizualny symulator dla projektantów
Anonim

Oto dwa układy. Jeden autorstwa Jony'ego Ive jest dopracowany, drugi rozpieszczony przez nowicjusza. Który wybierasz?

Can't Unsee - wizualny trener dla projektantów
Can't Unsee - wizualny trener dla projektantów

Często na stronach internetowych projektanci i programiści popełniają błędy. Aby częściej je zauważać, sugerujemy wykonanie testu Nie widać. Pomoże Ci wytrenować wzrok i zidentyfikować błędy układu w kilka sekund.

Gra oferuje do wyboru jeden z dwóch układów - ten, który jest lepiej zaprojektowany. Na początku zadania będą proste: zbyt różna czcionka, wady w układzie kolorów i rozmiarach linii.

Oglądanie pociągów z Can't Unsee
Oglądanie pociągów z Can't Unsee

Pod koniec trudniej będzie ustalić dobry układ, ponieważ zmiany na zrzutach ekranu staną się mniej oczywiste: przewrócony rząd ikon, zły rozmiar czcionki, brak wyśrodkowania modułów.

Trenuj oglądanie z Can't Unsee: który układ jest lepszy?
Trenuj oglądanie z Can't Unsee: który układ jest lepszy?

Po dokonaniu wyboru wynik i przycisk „Porównaj” pojawią się na ekranie. Pomoże to dokładnie określić, w jaki sposób układy się różnią.

Trenuj swoją obserwację z Can't Unsee: sprawdzanie poprawności odpowiedzi
Trenuj swoją obserwację z Can't Unsee: sprawdzanie poprawności odpowiedzi

Po ukończeniu gry zostaniesz poproszony o zarejestrowanie się i odnotowanie liczby zdobytych punktów w tabeli liderów. Natomiast rekord należy do użytkownika Nicu cel Surdu, który w 23 sekundy zdobył 9999 punktów.

Zalecana: