Spisu treści:

10 darmowych kursów projektowania gier
10 darmowych kursów projektowania gier
Anonim

Redaktor naczelna portalu GameRulez, Evgenia Russiyan, specjalnie dla Lifehacker wybrała dziesięć najpopularniejszych i najbardziej rozbudowanych kursów z zakresu projektowania gier. Jeśli zawsze marzyłeś o zostaniu częścią tego niesamowitego świata, nadszedł czas!

10 darmowych kursów projektowania gier
10 darmowych kursów projektowania gier

Zawód projektanta gier staje się coraz bardziej popularny. Jeszcze kilka lat temu masowa świadomość rodaków postrzegała rozwój gier komputerowych raczej jako dziwaczną zabawę, niezdolną do konkurowania z „poważnym zatrudnieniem” i przynoszenia realnych dochodów. Stopniowo rosyjski rozwój gier stał się interesującym i obiecującym kierunkiem, który łączy wiedzę z różnych dziedzin, a specjalistyczne konferencje zaczęły gromadzić tysiące ciekawskich i obojętnych zwiedzających.

Przed neofitą, który odważył się wkroczyć na ciernistą ścieżkę projektowania gier, otwiera się kilka możliwości: możesz bez końca szturmować duże rosyjskie firmy, możesz znaleźć jedno z wielu niezależnych studiów i do niego dołączyć, a niektórzy śmiałkowie natychmiast decydują się na stworzenie własnego zespół. Warto pamiętać, że wakat „projektant gier” oznacza czasem zupełnie inne stanowiska: testera, programisty, projektanta poziomów, scenarzysty, analityka, licznika (projektanta-matematyka), projektanta koncepcyjnego, projektanta mechaniki, a nawet artysty.

Specyfika młodej branży pozostawia ślad: czasem trzeba być tymi wszystkimi ludźmi naraz, trochę, a jednocześnie dużo więcej. Idealnie, projektant gry definiuje koncepcję przyszłej gry i przekazuje ją wszystkim członkom zespołu w postaci określonych zadań technicznych. Im bardziej wszechstronny i wielozadaniowy jest pracownik, tym większe są jego szanse na zostanie fajnym profesjonalistą w swojej dziedzinie.

Dla tych, którzy od dawna marzyli o staniu się częścią jasnego i wyjątkowego świata twórców gier, oferujemy listę najpopularniejszych i najbardziej rozbudowanych kursów dotyczących różnych aspektów projektowania gier. Idź po to!

1. Wprowadzenie do projektowania gier

Powierzchnia:Otwórz edX.

Początek kursu:zostanie ogłoszone.

Czas trwania:7 tygodni.

Organizator: Instytut Technologii w Massachusetts.

Język: Język angielski.

Praktyczne wprowadzenie do projektowania gier z jednej z największych internetowych platform edukacyjnych, Open edX.

Gry zawsze były bliskie człowiekowi, na długo przed erą cyfrową. Jakie są podstawowe elementy każdej gry? Jakie metody są używane do tworzenia gier? Co to jest prototypowanie i iteracja? Jaką drogę przechodzi pomysł od pojawienia się na kartce papieru do ucieleśnienia w rzeczywistości fizycznej lub cyfrowej?

Kurs jasno i dokładnie odpowiada na te i inne pytania oraz przedstawia podstawowe narzędzia tworzenia gier. Jako projekt końcowy uczestnicy tworzą grę planszową lub grę komputerową (nie są wymagane umiejętności programistyczne).

2. Koncepcje w tworzeniu gier

Powierzchnia:Open2Study.

Początek kursu:8 sierpnia.

Czas trwania:4 tygodnie.

Organizator: Politechnika Swinburne.

Język: Język angielski.

Program przeznaczony jest dla szerokiego grona odbiorców: od programistów i artystów zainteresowanych pracą w branży gier po zwykłych fanów gier wideo wszelkiego rodzaju. Przedmiot nie uczy programowania (chyba że na poziomie podstawowym), modelowania ani rysowania. Daje jednak podstawowe zrozumienie tego, jaka jest główna rola projektanta gry, czym jest architektura i mechanika gry, jak balans i fizyka gry wpływają na wrażenia gracza oraz jak produkt jest testowany. Ostatnia część poświęcona jest wprowadzeniu technologii sztucznej inteligencji w celu poszerzenia wariacji w uzyskiwanych wrażeniach z gry.

3. Projekt gry: po drugiej stronie gry

Powierzchnia: „Uniwersarium”.

Początek kursu:wkrótce (z 3000 subskrybentów).

Czas trwania:20 wykładów.

Organizator: Gry wojenne.

Język: Rosyjski.

Projekt edukacyjny autorstwa pracowników Wargaming, krajowego lidera rynku gier MMO. Kurs obejmuje zapoznanie się z rzemiosłem projektanta gier poprzez główne etapy pracy nad grą: od sformułowania wstępnego pomysłu do opracowania dokumentu projektowego, który następnie przeradza się bezpośrednio w grę.

Niewielu zdaje sobie sprawę, że duża część pracy projektanta gier to dużo przemyślanego i żmudnego pisania. Dzięki kursowi nauczysz się dobierać odpowiednie sformułowania i jasno przekazywać swoje pomysły reszcie zespołu, a nawet wykonać kilka zadań technicznych. Zwrócono również uwagę na kwestię monetyzacji.

4. Projektowanie postaci do gier wideo

Powierzchnia:Coursera.

Początek kursu:1 sierpnia.

Czas trwania:4 tygodnie.

Organizator: Kalifornijski Instytut Sztuki.

Język: Język angielski.

Kurs jest częścią całej specjalizacji Game Design oferowanej przez Coursera. Oczywiście holistyczne i dobrze rozwinięte postacie w grze są ważnym aspektem udanego projektu gry, bez względu na gatunek. W ramach tego kursu budowa sztuki (a także kreskówki czy filmu - czekaj na rozpoznawalne przykłady!) Charakter jest badany pod różnymi kątami. Poruszane są takie momenty, jak motywacja działań i ekspresja bohatera, animacja postaci i jej poruszanie się w przestrzeni, ograniczenia techniczne podczas rozwoju itp.

Kurs jest interesujący nie tylko dla projektantów gier, ale także scenarzystów, miłośników filmów i komiksów.

5. Gry online: literatura, nowe media i narracja

Powierzchnia:Coursera.

Początek kursu:1 sierpnia.

Czas trwania:6 tygodni.

Organizator: Uniwersytet Vanderbilta.

Język: Język angielski.

Kurs przeznaczony jest zarówno dla słuchaczy zainteresowanych ogólnie grami wideo, jak i pasjonatów i zaawansowanych graczy MMO. Co dzieje się z fabułą dzieła literackiego lub filmu, gdy staje się on podstawą gry online dla wielu graczy? Analiza skupia się na trylogii Władca Pierścieni autorstwa słynnego profesora Tolkiena, a także na słynnych dziełach literatury romantycznej. Oczywiście twórcy kursu szczegółowo przeanalizują inne ważne kwestie: historię branży, cechy rozgrywki sieciowej, oryginalność narracji gry i tak dalej.

6. Historia projektowania gier

Powierzchnia:Otwórz edX.

Początek kursu:31 października.

Czas trwania:5 tygodni.

Organizator: Instytut Technologii w Rochester.

Język: Język angielski.

O dziwo, gry wideo są z nami od ponad 50 lat – odkąd komputery były całymi pomieszczeniami wypełnionymi brzęczącymi szafkami, a słowo „robak” oznaczało jedynie owada, który zakłócał elektronikę!

Dobry projektant gier musi wiedzieć przynajmniej trochę o historii problemu. Kurs opowie o pojawieniu się pierwszych gier, wynalezieniu i ewolucji gatunków, technologii VR i przyszłości branży jako całości.

Twórcami kursu są eksperci z Narodowego Muzeum Gier w Rochester, które zawiera największą na świecie kolekcję gier wideo i powiązanych materiałów.

7. Programowanie dla manekinów: tworzenie naszej pierwszej gry mobilnej

Powierzchnia:PrzyszłośćDowiedz się.

Początek kursu:zostanie ogłoszone.

Czas trwania:7 tygodni.

Organizator: Uniwersytet Czytelniczy.

Język: Język angielski.

Pierwsze kroki w programowaniu Java dla przyszłych twórców gier. Całkowicie początkujący - właśnie to: w zabawny i ekscytujący sposób opowiedzą o podstawowych zasadach, algorytmach i strukturze kodu oraz nauczą, jak wdrożyć ich niewątpliwie genialne, ale nieco niejasne pomysły. Jako główna platforma programistyczna używane jest Google Android Studio.

Pod koniec kursu otrzymasz prostą grę mobilną, którą sam stworzyłeś, w którą możesz grać na komputerze, smartfonie lub tablecie. Zatrzymaj się na tym lub kontynuuj tworzenie gier - to zależy od Ciebie!

8. Zaawansowany JS: Gry i Wizualizacja

Powierzchnia:Khan academy.

Początek kursu:natychmiast.

Czas trwania:36 godzin.

Organizator: Khan academy.

Język: Język angielski.

Zaawansowane programowanie JavaScript ze słynnej Akademii Khan. Na początek uczestnicy kursu zapoznają się z głównymi elementami gry wideo i procesem renderowania, uczą się pracować z różnymi programami i używać ich do tworzenia przycisków, suwaków i menu, a na koniec potrafią tworzyć animacje i wdrażać modele 3D.

W wyniku kursu, w którym uczestniczyłeś, oprócz bezpośredniego podniesienia swoich umiejętności programistycznych, będziesz mógł stworzyć platformówkę o szczęśliwym bobrze i zabawkę do zapamiętania.

9. Tworzenie gier 2D za pomocą Unity 4.5

Powierzchnia:Udemy.

Początek kursu:natychmiast.

Czas trwania:38 wykładów.

Organizator: Buzz 3D.

Język: Język angielski.

Kurs specjalistyczny, którego tytuł w pełni odzwierciedla treść. Oprócz zapoznania się z zaletami i możliwościami niezwykle popularnego obecnie silnika Unity, od słuchacza oczekuje się stworzenia różnorodnych kontrolerów, podstaw projektowania poziomów oraz opracowania systemu punktów doświadczenia i zdrowia, zbudowania prostej sztucznej inteligencji do sterowania jednostki wroga, wprowadź animację i ostatecznie stwórz dwa w pełni funkcjonalne poziomy swojej przyszłej gry.

Choć kurs polecany jest nawet dla początkujących, podstawowymi wymaganiami jest minimalna znajomość języka C#.

10. Grywalizacja

Powierzchnia:Coursera.

Początek kursu:15 sierpnia.

Czas trwania:6 tygodni.

Organizator: Uniwersytet Pensylwanii.

Język: Język angielski.

Grywalizacja lub gamifikacja to zastosowanie elementów lub technik gry, zwykle w procesach niezwiązanych z grą, takich jak budowanie strategii biznesowej lub rozwiązywanie problemów społecznych. Kurs przybliża podstawowe mechanizmy grywalizacji i jasno demonstruje skuteczność ich prawidłowego zastosowania. Dzięki wycieczce w historię gier jako zjawiska kulturowego w ogóle, analizie procedur gry i opisowi rodzajów motywacji psychologicznej gracza, kurs jest niezwykle przydatny, także dla twórców gier komputerowych. Zwłaszcza jeśli chce tworzyć produkty, które odniosą sukces komercyjny.

Zalecana: