Guardians of Ember to dynamiczna i złożona gra typu tower defense z przyzwoitą grafiką i głosem
Guardians of Ember to dynamiczna i złożona gra typu tower defense z przyzwoitą grafiką i głosem
Anonim
Guardians of Ember to dynamiczna i złożona gra typu tower defense z przyzwoitą grafiką i głosem
Guardians of Ember to dynamiczna i złożona gra typu tower defense z przyzwoitą grafiką i głosem

Przez długi czas nie natknąłem się na tower defense, w którym od razu schrzaniłbym drugi (!) poziom. Najpopularniejszy gatunek jest postrzegany jako tak stary i dojrzały, że wydaje się nierealne widzieć w nim coś nowego. Tym przyjemniej otrzymać zaproszenie do testów od Nova Games, wydawcy „Karl – King of Beetles”, który trafił na szczyty App Store. Ich nowy projekt „Guardians of the Ember”, wspólnie z HitRock Game Studio, to po prostu niezwykła mieszanka klasycznej obrony wieży z aktywnym wykorzystaniem magii i innych karzących narzędzi zwycięstwa.

Tak więc „Guardians of Ember” jest grą skupiającą się głównie na obronie wieży, ale rozcieńczoną dodatkowymi elementami rozgrywki dla bardziej aktywnego udziału gracza podczas bitwy.

IMG_2989
IMG_2989

Kanoniczne niszczyciele czołgów były zabawne, ale nie zapewniały odpowiedniego poziomu zaangażowania. Strzelając wieżyczkami i obojętnie obserwując, jak fale wrogów rozbijają się o linię obrony lub, jeśli są w niej błędy, odpędzaj przeciwników spoglądając przez krawędź mapy.

Nic takiego nie istnieje w Strażnikach Bursztynu. To znaczy oczywiście są wieże i odpowiedni system ulepszeń, ale to tylko statyczna podstawa obrony.

IMG_2975
IMG_2975

Sterowany przez gracza bohater ma ogromny wpływ na przebieg i wynik bitwy. Fizycznie bohatera nie ma na mapie, ale to dzięki jego specjalnym zdolnościom możesz stoczyć szczerze przegraną bitwę.

IMG_2973
IMG_2973

Jest kilku bohaterów. Na początku rozgrywki dostępna jest czarodziejka - typowa czarodziejka, która posługuje się magią żywiołów do kontrolowania i niszczenia przeciwników. Każda umiejętność ma swój unikalny efekt i czas odnowienia. W miarę postępów do listy bohaterów dodawany będzie zabójca, mechanik, czarnoksiężnik i szaman. Jak możesz sobie wyobrazić, sekret udanej kontroli bohatera tkwi w kompetentnym zarządzaniu zaklęciami.

Deweloper nie poprzestał na bohaterach i dodał do gry artefakty. Artefakt to niezwykle potężny (silniejszy niż jakiekolwiek zaklęcie bohatera) przedmiot o unikalnym efekcie, który oddziałuje na całe pole bitwy.

IMG_2968
IMG_2968

Gracz może skorzystać z dowolnego z artefaktów zdobytych podczas przejścia, skupiając się na aktualnej sytuacji. Faktem jest, że nie wszystkie artefakty mają wyłącznie efekty bojowe. Jedna powoduje ciszę, która wyraźnie pomoże w walce z magicznymi przeciwnikami. Kolejny spowalnia wszystkich wrogów i wskazuje na użycie przeciwko szybkim grupom napastników.

W ten sposób zwykły niszczyciel czołgów zamienia się w pełnoprawną dynamiczną partię z potrzebą kompetentnego wykorzystania zdolności bohaterów i szybkiego połączenia mocy artefaktów z bitwą. Wszystko to podane w efektownej oprawie wizualnej, pasującej napiętej muzyce i świetnej grze głosowej.

Naprawdę chcę podkreślić aktorstwo głosowe. Grę rozpoczyna film wprowadzający z poetycką opowieścią o historii świata.

Taka dbałość o dźwięk w grze mobilnej jest rzadkością. Każda postać mówi własnym głosem, dopasowanym do postaci. Z tego powodu granie w Guardians of the Ember z wyciszonym dźwiękiem jest wysoce odradzane.

Właściwie to wszystko. Gra naprawdę wydaje się trudna, a aby przejść pomyślnie, będziesz musiał odzwyczaić się od nadmiernej luzactwa typowej nowoczesnej obrony wieży. Jednak przy wystarczającym wyprostowaniu ramion fabuła przebiega normalnie i obecny tutaj donat nie będzie przydatny.

Zalecana: